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Les films en images de synthèse (aussi appelé films d'animation en 3D) sont des films d'animation dont les images ont été générées par des ordinateurs.

Dans la plupart des cas, les objets et personnages sont construits suivant des modèles à trois dimensions (on définit des volumes avec une texture de surface), et des algorithmes informatiques traitent ces modèles pour générer l'image en simulant une lumière incidente (effet du soleil, d'une lampe...) et en traitant les différents effets (notamment les ombres et réflexions).

Le studio Pixar produit beaucoup de films de synthèse grand public. Les premiers films étaient distribués sous le nom de Disney bien que produits par Pixar. Aujourd'hui, Pixar a suffisamment de notoriété pour se passer de Disney. La touche de Pixar est très caractéristique : utilisation de contraste élevé, forme arrondie.

Les studios européens se défendent pas mal ; on évoquera notamment Les Triplettes de Belleville de Sylvain Chomet. Ce dernier, tout comme Le Roi Lion ou Le Voyage de Chihiro, n'utilisent pas cette technique de modélisation en volume, mais sont tous simplement des dessins traditionnels faits sur ordinateur. Le premier dessin animé à utiliser les images de synthèse fut Basil, Détective Privé de Disney : la scène finale avec Big Ben de fut entièrement conçu par ordinateur.

On peut trouver plusieurs techniques spécifiques pour la création de films ou de séquences en images de synthèse :

  • la Motion capture  : « Capture de mouvements » en français, celle-ci consiste à placer des capteurs sur le corps des acteurs, aux articulations par exemple. Ceux-ci, en bougeant les uns par rapport aux autres avec l'acteur, transmettent ces translations à un ordinateur. Il est ensuite possible d'appliquer ce mouvement à un modèle en trois dimensions.
  • l'étalonnage numérique : L'étalonnage colorimétrique est devenu maintenant numérique. Après numérisation du film, Il permet retoucher son image à loisir à la manière d'un logiciel de traitement d'images fixes. On peut rajouter des lumières, augmenter la tonalité rouge ou bleue, etc. Cette technique a notamment servi dans Le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson. L'enfer de Constantine de Françis Lawrence a certainement subi le même traitement.
  • Massive : Massive est un logiciel, non une technique, qui sert à simuler des foules. À l'aide de quelques personnages de base, qui chacun possèdent des mouvements spécifiques, on crée l'illusion d'une foule réaliste simplement en en « posant » le nombre désiré sur un plan. Ceux-ci sont préalablement programmés pour adopter telle ou telle attitude (tel ou tel mouvement) suivant la situation : par exemple, s'ils sont censés aller jusqu'à tel point, ils marcheront ou courront vers celui-ci, ralentissant s'ils buttent contre quelqu'un devant eux, le contournant, ou s'arrêtant pour combattre un ennemi (c'est-à-dire un certain type de personnage) en chemin s'ils en rencontrent un. Cet effet est compatible avec celui de la Motion Capture pour un meilleur effet. Massive a notamment été utilisé dans Braveheart, pour lequel il a été créé, et Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours et Le Retour du Roi.


[] Parmi les films les plus connus

[] Quelques studios d'animations 3D

[] Voir aussi

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La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/Film en images de synthèse
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